Столица - Горячая десятка новостей прошлой недели
Владимир Володин
07/09/2008
Intel наносит "смертельный" удар по Core 2. Китайцы разрабатывают альтернативу процессорам Intel. Цифровая мини-камера 3 в 1 всего за $19.95. S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо патч 1.5.0.4. Компании Google исполнилось 10 лет
Железные новости
Подробное знакомство со стереоочками NVIDIA
Мы уже сообщали, что сейчас NVIDIA активно продвигает стеротехнологию, выход которой должен состояться в последней четверти года. Стоит отметить, что концепция эта довольно старая и впервые пыталась выйти на рынок еще во времена NVIDIA TNT и TNT2. Однако, в те времена технология была еще не очень развита, да и мощностей тех видеокарт было недостаточно.
Итак, технология, которую представляет NVIDIA, работает по затворному принципу. Теперь, семь лет спустя, затворные очки стали небольшими, стильными, связанными с компьютером через радиоинтерфейс. Заряжать очки можно через мини-USB кабель.
Затворные очки требуют синхронизации с экраном. На рисунке ниже небольшой красный передатчик сообщает, активны очки, или нет.
Для нормальной работы технологии понадобится монитор с поддержкой 120 Гц. Первые такие устройства появятся уже скоро, и стоимость их будет ненамного выше 60-Гц аналогов.
Интересной особенностью технологии является то, что можно регулировать глубину 3D-эффекта во время игры. Правда, глазам нужно некоторое время, чтобы настроиться на новый режим. Журналисты сообщают, что технология работает отлично в демонстрациях и некоторых играх. Unreal Tournament 3, например, в стереорежиме выглядит просто шикарно.
Самой большой проблемой является то, что чем более активной является игра, тем менее заметен стереоэффект, так как мозг, видимо, просто не успевает обрабатывать столько данных. Однако как только игровой процесс замедляется, 3D-вид и ощущения снова возвращаются.
Эта стереотехнология обещает стать массовой, так как в ней отсутствуют ряд существенных проблем других методов: неправильная цветопередача, уменьшенное разрешение, плохой 3D-эффект и прочие изъяны. Для NVIDIA и других графических компаний такие технологии очень важны, так как они требуют вдвое более мощную видеокарту. Технология очень интересна и поэтому может способствовать увеличению спроса на дорогие ускорители и решения SLI.
Адрес новости:
nvWorld
Intel наносит "смертельный" удар по Core 2
Intel планирует снять с производства большое количество процессоров Core 2.
Наибольший удар придется по двухъядерным процессорам. В первом квартале 2009 года свой жизненный цикл закончат сразу шесть представителей семейства Core 2 Duo - E6850, E6750, E6550, E6540, E4600 и E4500.
Также будет отозвано два четырехъядерных процессора. В июле 2008 года Intel уже отказался от выпуска двух чипов Core 2 Extreme - QX6800 and QX6850. Во втором квартале 2009 года к ним присоединятся QX9770 и QX9650, на смену которым придут чипы Core i7.
Помимо указанных процессоров с производства будут сняты двухъядерные E2180, E2160 и E2140 марки Pentium. Их жизненный цикл завершится в первом квартале 2009 года.
Адрес новости:
@Astera
Китайцы разрабатывают альтернативу процессорам Intel
Китайские исследователи осуществляют разработку своего собственного компьютерного микропроцессора, совместимого с архитектурой x86, выпуск которого в массовое производство запланирован через 2 года, сообщает technologyreview.com.
Одноядерный процессор под кодовым названием Godson-3, о котором идет речь, был продемонстрирован на прошлой неделе в Пало-Альто, Калифорния. Над его разработкой трудятся более 200 инженеров из Института компьютерных технологий (ICT) при Китайской академии наук, а разработка процессора финансируется китайским правительством.
«Двадцать лет назад мы не занимались подобными разработками», - рассказывает заместитель директора ICT Чживэй Сюй (Zhiwei Xu). По словам аналитика In-Stat Тома Хавхилла (Tom Halfhill), Китай намерен самостоятельно контролировать технологию, важную для его экономики и безопасности. «Так же как Америка хочет быть энергетически независимой, Китай желает быть независимым в технологиях», - комментирует эксперт.
Разработка процессора Godson ведется с 2001 г. В 2006 г. ученые ICT завершили создание второй версии чипа. Ни первая, ни вторая версия не поддерживала инструкции x86. По словам Сюй, Godson-3 не только совместим с самой распространенной в мире платформой, но предлагает втрое большую производительность по сравнению с Godson-2.
В 2009 г. планируется выпустить четырехъядерный процессор, а позже – процессор с восемью ядрами. Оба чипа будут основаны на 65-нм технологии и потреблять 10 и 20 Вт соответственно.
Адрес новости:
CNews
Портативные и мобильные устройства
Dell анонсировала первый нетбук: Inspiron Mini 9 с Ubuntu Linux
Компания Dell представила свой первый нетбук -- мобильный лаптоп Inspiron Mini 9, основанный на процессоре Atom, будет продаваться с предварительно установленным дистрибутивом Ubuntu Linux (или операционной системой Windows XP). Основные характеристики Linux-нетбука Dell Inspiron Mini 9 таковы: процессор Intel Atom 1.6 ГГц (N270), 512 Мб DDR2 SDRAM (расширяется до 1 Гб), графический чипсет Intel GMA 950, 8,9-дюймовый дисплей с поддержкой разрешения 1024 x 600, SSD на 4 Гб, кард-ридер три-в-одном, 10/100 ethernet, 3 адаптера USB 2.0, батарея на 4 часа работы. Среди опциональных компонентов -- WiFi (802.11g), Bluetooth 2.0, Web-камера на 0.3 или 1.3 мп. На устройстве установлен дистрибутив Ubuntu Linux версии 8.04. Стоимость нетбука Inspiron Mini 9 составит 350 USD, а его продажи начнутся "через несколько недель".
Адрес новости:
nixp
Цифровая мини-камера 3 в 1 всего за $19.95
омпания Vivitar пополнила ряды недорогих цифровых устройств, выпустив цифровую мини-камеру 3 в 1, которую вы сможете носить на брелоке вместе с ключами. Вы сможете использовать этот девайс как фото-, видео- или веб-камеру.
Спецификации устройства следующие:
- до 243 фотографий в памяти (в зависимости от качества и степени сжатия)
- видеокамера записывает несколько секунд видео
- подключение к ПК через USB-кабель
- ЖК-дисплей на задней части камеры
- питание от одной батареи ААА
- встроенный светодиодный фонарь.
В комплект входят:
- USB-кабель
- чехол вместе с крючком для ключей
- CD с необходимым ПО
- инструкция по применению.
Цветовая гамма корпуса разнообразна: голубой, фиолетовый, зеленый и оранжевый. И стоит эта камера всего лишь $19.95.
Адрес новости:
CyberStyle
Samsung B2700 – "бронированный" мобильник для экстремалов
Тем приверженцам активного образа жизни, которые очень много путешествуют и ежедневно занимаются спортом, компания Samsung Electronics предлагает новый "неубиваемый" сотовый телефон Samsung B2700, приходящий на смену модели под индексом М110.
Как отмечается в опубликованном официальном пресс-релизе, корпус аппарата изготовлен из прочного пластика, а полиуретановые боковые поверхности надёжно защищают электронную начинку от ударов при падении. Кроме того, новинка не боится неблагоприятных воздействий пыли и влаги, благодаря чему отлично подойдёт пользователям, увлекающимся экстремальными видами спорта, а также людям, чья профессия связана с работой в суровых условиях. По мнению разработчиков, во время спуска на горных лыжах или катании на горном велосипеде этот мобильник станет надёжным спутником.
Среди специальных функций данной трубки стоит отметить яркий фонарик, компас и шагомер. Ещё он оснащён достаточно большим экраном, предоставляет возможность выбора тем оформления, обладает 2-мегапиксельной цифровой камерой, обеспечивает мобильный доступ в интернет, имеет настраиваемые горячие клавиши, а также оснащён FM-радио и интегрированным медиаплеером. Всё это станет отличным подспорьем как в походах и приключениях, так и в повседневной жизни. А аккумулятор повышенной ёмкости, 30 Мб встроенной памяти и поддержка карт формата microSD позволят с пользой провести время при подготовке к очередному рекорду.
Адрес новости:
3DNews
Софт
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо патч 1.5.0.4
Как и было обещано, вышел следующий патч, обновляющий игру до версии 1.5.0.4. Список изменений довольно приличный, пофикшены многие баги, улучшена оптимизация.
Полный список изменений:
- в HUD добавлена полоска стамины.
- добавлена возможность перемещать патроны между контейнером и инвентарем двойным щелчком мыши.
- добавлено автосохранение игры после вступительной сцены.
- добавлены предметы в секретные места на уровне "Болота".
- добавлена возможность механику "Долга" усовершенствовать экзоскелет.
- добавлена возможность механику "Свободы" усовершенствовать "АС-96/2".
- увеличено количество денег у торговца группировки "Бандиты".
- существенно увеличен шанс получения заданий "вернуть предмет" на уровнях: "Кордон", "Агропром", "Военные склады".
- убрано бессмертие пулеметчика и снайпера на уровне "Заброшенный госпиталь".
- во время Выброса у игрока больше не отбирается управление, если он находится в укрытии.
- понижена устойчивость монстров к гранатам.
- исправлены цены на патроны и броню.
- исправлена ошибка, связанная с большим количеством патронов в ящиках лагерей, приводившая в вылету из-за превышения количества идентификаторов.
- исправлена ошибка, из-за которой портились файлы сохраненных игр после переключения между ними в меню загрузки, что приводило к различным случайным ошибкам во время последующей игры.
- исправлена ошибка, из-за которой торговец группировки "Бандиты" отбирал деньги у игрока за выполнение задания "Занять Барахолку вместе с бандитами", вместо того, чтобы дать их.
- исправлена ошибка, из-за которой отсутствовало основное задание на уровне "Лиманск" в случае, если перейти на него с уровня "Рыжий лес" до завершения задания "Помочь "Чистому небу" захватить мост".
- исправлена ошибка, из-за которой некорректно сохранялась ситуация во время задания "Помочь "Чистому небу" захватить мост".
- исправлена ошибка, приводившая к вылету во время диалога с командиром отряда "Свободы" возле базы наемников.
- исправлен некорректный патрульный путь на уровне "Военные склады", из-за которого происходили вылеты.
- исправлена ошибка в диалоге лидера "Свободы", приводившая к вылету в случае, если игрок, принеся КПК погибшего отряда, преждевременно закрывал окно диалога и снова инициировал диалог.
- исправлена ошибка в сцене ограбления, приводившая к вылету.
- исправлена ошибка, из-за которой механик "Свободы" не забирал КПК своего друга при выполнении задания.
- исправлена ошибка, из-за которой задание "Поговорить с Диким Напром" не выполнялось в случае, если диггеры уже были освобождены из концентрационного лагеря.
- исправлена ошибка, из-за которой пулемет на уровне "Кордон" продолжал стрелять, даже если пулеметчик был мертв.
- исправлена ошибка, приводившая к вылету в начале уровня "Темная долина".
- исправлена ошибка на уровне "Темная долина", приводившая к вылету в случае, если туннель на базе наемников был преждевременно взорван.
- исправлено несколько ошибок, приводивших к случайным вылетам.
- исправлены некоторые ошибки в войне группировок.
- исправлена ошибка, из-за которой отряды покидали ключевые точки.
- исправлена ошибка, приводившая к вылету при попытке загрузить последнюю сохраненную игру, если не было ни одной сохраненной игры.
- исправлена ошибка, приводившая к вылету при попытке дважды выбросить оружие кнопкой "Выбросить оружие" при открытом инвентаре.
- исправлена ошибка, приводившая к преждевременной активации переходов между уровнями.
- исправлена ошибка, из-за которой задание "Убить слепых псов" не выполнялось, если диггер сам убивал всех псов.
- исправлена ошибка, из-за которой задание на принесение предметов можно было сдать, даже если предметов было меньше, чем нужно, что приводило к вылету.
- исправлена ошибка, приводившая к вылету при смерти всех членов отряда, выдавшего второстепенное задание.
- исправлены частые вылеты сервера и клиента в сетевой игре.
- исправлена ошибка, приводившая к исчезновению улучшений оружия, оставленного на значительном расстоянии.
- исправлена ошибка, приводившая к тому, что надпись, сообщающая об уходе игрока из зоны стрельбы по воронам, не исчезала.
- исправлены некоторые ошибки, связанные с Выбросом, в том числе приводящие к вылету.
Патч до версии 1.5.0.3
Изменения:
- MultiSample Anti Aliasing
- Добавлено использование специализированных укрытий в бою.
- улучшено освещение динамических объектов
- Изменения в боевом баллансе, теперь некоторые противники стали сильнее.
- Изменения в экономическим баллансе.
- Добавлены второстепенные задания.
- Изменены некоторые анимации в мультиплеере.
- Улучшена сортировка второстепенных заданий в ПДА.
- Добавлена возможность общаться с сюжетными персонажами, командирами отрядов и проводниками, не убирая оружия.
- Добавлено описание содержимого тайника при покупке информации о нём.
- Добавлена дополнительная информация во всплывающие подсказки на ПДА.
- Изменён ассортимент вещей у торговцев на некоторых уровнях.
- Изменён баланс симуляции жизни. (интенсивность событий, сила мутантов)
- Добавлена возможность вернуть свои вещи после ограбления в подвале на Свалке. При входе/выходе на Свалку теперь отбирают только часть денег.
- Добавлены награды за вступления в группировки.
- Изменена система фильтрации сообщений в логе КПК.
- Добавлены осветительные ракеты на Лиманске и в Рыжем лесу.
- Увеличена награда за захват базы противника в войне группировок.
- имена файлов для сейва/лоада теперь не могут содержать скобки
- Добавлено использование локализированных строк в игровой консоли, чатах и пр.
Исправления:
- Проведена оптимизация игры, улучшение приблизительно на 5%
- Значительно улучшена общая стабильность игры.
- Исправлены ошибки в сохранении игры, приводившие к стабильному вылету при продолжительной игре
- ускорена загрузка игр на 10-15%
- Исправлена ошибка с выбросом.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонажи бегали со взведённой гранатой в руке.
- Исправлено самопроизвольное включение музыки, выключенной в настройках.
- Исправлены ошибки в работе тайников, в том числе некорректное сохранение и накопление(исчезновение) предметов в тайниках.
- Исправлена ошибка с автоматическим проваливанием целого ряда заданий, из-за которой задания не проваливались.
- Исправлены ошибки в работе некоторых второстепенных квестов
- Исправлен алгоритм проводников. Теперь они могут провести вас в большее количество локаций.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог стать враждебным к группировке «Чистое Небо».
- Исправлена начальная позиция игрока при переходе между локациями.
- Исправлены ошибки в реакции детектора на аномалии и артефакты. Детектор больше не реагирует на артефакты, которые не может проявить.
- Исправлена выдача награды на базе Долга.
- Исправлены мелкие недочеты в интерфейсе ПДА и главном меню мультиплеера.
- Исправлены ошибки, приводившие к зависанию игры при вступлении в группировку «Долг».
- Исправлены мелкие глюки в поведении мутантов после смерти (исчезновение трупов, продолжение отыгрываний анимаций)
- Исправлено появление вещей в ящиках, принадлежащих лагерям.
- Исправлена пробиваемость деревьев, в том числе пробиваемость пулемётом.
- Улучшено визуальное представление некоторых аномальных мест.
- Исправлен внешний вид некоторых сталкеров «Свободы».
- Исправлены некоторые ошибки в текстах.
- Исправлены ошибки с невозможностью улучшения некоторых предметов.
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было использовать имеющуюся в инвентаре гранату.
- Персонажи больше не дают второстепенные задания во время атаки и обороны лагеря.
- Некоторым торговцам добавлено в продажу улучшенное оружие.
- Добавлены места укрытия от выброса на Тёмной долине.
- Исправлена ошибка с активизацией детектора из инвентаря
- исправлено падение фпс в главном меню
- исправлена двойная буферизация суперсэмпла
- исправлен баг с эффектом ПНВ, который оставался после снятия костюма, который его поддерживал
- исправлен отображение шрифта в DX10
- исправлены ошибки в назначении клавиш в опциях игры.
- исправлена история команд в консоли после очистки лога
Мультиплейер
- Добавлена карта мультиплеерного уровня «Рембаза».
- Изменён баланс мультиплеера.
- исправлен баг с индикатором здоровья при использовании аптечек когда игрок неуязвим
- исправлен баг с открытием инвентаря, когда игрок умер в режиамх игры DM, TDM, AH
- исправлен баг с паузой после присоединения клиента
- улучшено бай меню
- исправлена поддержка BattlEye
- улучшена патчинг система
- исправлена неправильное сообщение об ошибке
- исправлена ошибка с пермещением предметов в рюкзак
- изменена дисперсия для первой пули
Скачать патч, размером 44.52 Мб, можно по ссылкам:
Адрес новости:
Объявлена дата выхода Far Cry 2
Издательство Ubisoft сообщило, что игра Far Cry 2 выйдет 24 октября сразу на трех платформах: ПК, Xbox 360, PlayStation 3.
Кроме стандартной версии игры, Ubisoft намерена выпустить и специальное коллекционное издание, в котором покупатели найдут: фирменную футболку, журнал с работами художников, карту 50-км местности из Far Cry 2 и диск с историей создания игры — все это будет находиться в отличной деревянной коробке.
Несмотря на то, что разработка продолжения оригинального Far Cry перешла от Crytek к студии Ubisoft Montreal, разработчикам удалось сохранить и развить преимущества первой части: превосходную графику для своего времени и открытое пространство с широкими возможностями выбора пути.
Far Cry 2 перенесет игроков на обширные просторы Африки, где им потребуется не только проявить свое умение поражать противника и скрываться от погони, но и найти «друзей», которые помогут выжить в агрессивной африканской среде.
В дополнение к одиночной компании, разработчики предложат и многопользовательский режим игры. Причем пользователи смогут сами создавать огромные детализированные и красивые уровни за несколько часов.
Новую галерею снимков можно посмотреть на сайте EuroGamer.
Адрес новости:
nvWorld
Время загрузки Windows 7
Каждый пользователь Windows не понаслышке знает, что чем дольше работает данная операционная система без переустановки (или серьезной профилактики), тем больше времени каждый раз уходит на ее загрузку. И посему особенно радостной для всех нас будет информация о том, что текущая работа корпорации Microsoft призвана повлиять на сложившуюся сегодня ситуацию. Основной целью разработчиков станет полная загрузка новой операционной системы за 15 секунд.
Для сравнения, представители корпорации утверждают, что удачно оптимизированная система Windows Vista SP1 в 35% случаев грузится менее чем за полминуты, в то время как остальные варианты предусматривают загрузку системы в пределах 50 секунд. Конечно, в реальности (а не идеальном мире) многие пользователи этой ОС поистине удивились бы таким оптимистическим цифрам. Быть может, вопрос состоит в «правильном» выборе точек отсчета? Или в том, о какой сборке системы идет речь? Действительно, «чистая» свежеустановленная система на мощном компьютере, конечно, может загружаться за 30 секунд. Однако достаточно установить на нее несколько утилит безопасности, и данный порог сразу возрастает до одной минуты, а то и больше.
Адрес новости:
MobileDevice
Разное
Microsoft запатентовала клавиши Page Up и Page Down
Заявление на получение соответствующего патента Microsoft подала еще в 2005 году, однако окончательное решение Патентного бюро США было принято только сейчас.
В самом патенте за номером 7 415 666 изобретение описывается как "метод или система в программе для просмотра документов, позволяющий проматывать определенную часть документа, например, страницу, вне зависимости от масштаба и просмотра всех либо одной страницы".
Среди авторов изобретения перечисляются Тимоти Селлерс, Хизер Грэнтхэм и Джошуа Дерч. В описании патента также рассматриваются привычные функции клавиш.
Отдельные эксперты ставят под вопрос принадлежность изобретения Microsoft. По словам скептиков, среди множества патентов, принадлежащих Microsoft в настоящий момент, и так достаточно спорных или описывающих очевидные и всем известные идеи.
Отметим, что в последние годы корпорация Билла Гейтса ведет достаточно агрессивную политику по регистрации патентов на различные изобретения. Тогда как в марте 2006 года Microsoft принадлежало 5 тыс. патентов, сейчас их число приближается к 10 тыс.
Адрес новости:
@Astera
Компании Google исполнилось 10 лет
7 сентября 1998 года двое 25-летних выпускников Стэнфордского университета Сергей Брин и Ларри Пейдж основали компанию Google. Так началась история самого успешного интернет-проекта, который за последние 10 лет стал настоящим сердцем интернета.
Первым офисом компании, как известно, был гараж в северной Калифорнии, арендованный друзьями у девушки, с которой встречался товарищ Брина. Основатели Google работали в этом гараже примерно 5 месяцев. Первым сотрудником компании, кроме ее основателей, был Крейг Силверстейн (Craig Silverstein), который сейчас занимает должность директора по технологиям.
Слухи о новой поисковой системе, которая применяла совершенно новые алгоритмы поиска и классификации результатов, распространились очень быстро, и Google мгновенно обрел популярность. В конце 2000 года поисковая система обслуживала более 100 млн запросов в день.
В том же 2000 году на сайте впервые появилась контекстная реклама - Google стал продавать ключевые слова, и в результатах поиска появились оплаченные ссылки. Этот способ заработка и по сей день приносит Google большую часть прибыли.
2001 год стал знаменателен для компании тем, что на работу в нее в качестве исполнительного директора пришел Эрик Шмидт, который ранее занимал должности исполнительного директора Novell и руководителя технического отдела Sun.
2004 год запомнился тем, что Google открыл почтовую службу Gmail, а в 2006 произошло сразу два важных события: во-первых, компания купила видеосервис YouTube, а во-вторых, сайт Google.com по посещаемости впервые обошел Yahoo.com и стал вторым в мире сайтом по числу посетителей, после Microsoft.com.
В прошлом году Google сделал еще одно важное приобретение – компанию DoubleClick, покупка которой обошлась в 3,1 млрд долл. Наконец, наиболее интересным событием этого года стал выпуск собственного браузера Chrome, который был представлен на прошлой неделе.
Сегодня в Google работает около 20 тысяч сотрудников, а рыночная цена компании составляет 150 млрд долл.
Адрес новости:
3DNews
Google запускает новый спутник GeoEye-1
Если вы часто пользуетесь сервисами Google Maps и Google Earth, то наверняка сталкивались с тем, что последние снимки некоторых участков земли датируются еще 2002 годом. Компания Google, которая не слишком стеснена в финансовых возможностях, настроена на запуск нового спутника GeoEye-1. Он сможет предоставлять детальные снимки площади размером с Нью Мексико в течение одного дня.
Что это значит? Это значит, что высококачественное изображение каждой точки земного шара будет меняться примерно один раз в 30 дней. Впечатляет, не правда ли? А также это означает, что популярные сервисы Google Maps / Earth смогут предоставлять более качественное и точное изображение. Уровень детализации составит примерно 50 см на один пиксель. Кстати, на запускаемом спутнике GeoEye-1 размещен огромный логотип Google.
Адрес новости:
CyberStyle
|